建築士 まるたかのブログ .com

建築士をしている「まるたか」です。このブログは、アフィリエイト収益を目指して立ち上げたブログです。建築設計の案件数が減るこれからの、建築士の新しい収入源となるかを検証しています。

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建築ビジュアライゼーション始めるならこれ一択!!  ゲーミングPC ガレリア使った感想

2018年3月にドスパラで購入した「ガレリアZV」の感想を書きます。 2018年3月にドスパラで購入した「ガレリアZV」の感想を書きます。 最初にお伝えしたいこと 私の使用しているマシンスペック カスタムしたところ 標準スペックはこれです。 CADソフトとの相…

3D CAD 「マドリック」って知ってる!? 『Madric AD-1』からUnrealEngineへ移行してみた  建築ビジュアライゼーション奮闘記 

3Dモデリングソフト『Madotic ADー1』からUnrealEngine への取り込み に挑戦した記録です。 Madric ADー1とは Madricの特徴 長所 ソフトの設計コンセプト モデル立上げのスピード Unreal Engineとは?? マドリックからエクスポート スケッチアップ…

FBXからUE4へ取込む時 テクスチャー縮尺を変更する方法  Unreal Engine奮闘記

Unreal EngineへFBXデータを取り込むと、テクスチャーの縮尺が合わないことがあります。 今回は、UnrealEngineのテクスチャー縮尺の変更方法を書きます。 ※これ以外の方法もあるはずですので、あくまで参考例としてご覧下さい。 テクスチャー縮尺 調整前 縮…

3Dモデルを写真からつくる方法  UnrealEngine 建築ビジュアライゼーション奮闘記 

こんばんは「まるたか」です。 今回は、「3Dモデルを写真からつくる方法」に関する記事です。 使用したもの 1・ソフトウェア (ReCap/Autodesk) ReCapとは 2・撮影器具 (スマホ) ReCap導入までの流れ ①ソフトウェアのダウンロード ②A…

UnrealEngine初心者におススメ テクスチャー入手法(Substance) 建築ビジュアライゼーション奮闘記 

Unreal Engine4に関する記事です。 おススメの「テクスチャー入手法」についてかきます。 表現したい素材を持っていない! テクスチャーの準備に時間がかかってしまう! などにお悩みの方は是非試してみてください。 前回は、「ドア等の開閉モーションの設定…

UnrealEngine初心者が苦戦していること と 解決法  建築ビジュアライゼーション奮闘記 

「UnrealEngine初心者の私が苦戦していること」と「どのように解決したか」 に関する記事です。 今までの経過 VectorWorksからの読み込み ブループリントをによるアニメーション 苦戦したこと(ピポットが合わない・ずれる) 失敗1 失敗2 成功例 最後に 現…

UnrealEngine初心者の方必見 建築ビジュアライゼーション奮闘記 

この記事は、「UnrealEngine初心者の私が苦戦していること」と「どのように解決したか」に関する記事です。 Unreal Engineとは ここまでに出来た事(建築ビジュアライゼーション) これからやりたいこと(建築ビジュアライゼーション) UnreaL Engine お勧め…

すごいぞUnreal Engine4  ビジネスモデルの検討

UnrealEngineの動画を紹介する記事です。 夜な夜なUnrealEngineを使用した建築ビジュアライゼーションに挑戦しています。 できることが多い分、正直操作が難しい。というのが、正直な感想です。 しかし、間違いなく 施主へのプレゼンツール 設計の検証ツール…

Unreal Engine奮闘記② VRゴーグル購入

この記事は、VRゴーグルを試した記事です。 試したゴーグル 完成 実際に使用した感想 Youtubeコンテンツの視聴 次に買うゴーグル 試したゴーグル 仕様:組み立て式ダンボール製 組立時間:5分 値段:798円(税込) Virtoba V2 VR BOX 3Dメガネ 3Dグラス …

VectorWorksからUE4へ移行する方法 Unreal Engine奮闘記① 

Unreal Engine奮闘記① Unreal Engine奮闘記① 今日の目標 使用ソフト 参考図書 1・VectorWorksから「FBX」ファイルへ書き出し UnrealEngineへFBXファイルの読み込み 今日のまとめ 今日の目標 UnrealEngineへモデルを読み込む 私がいつもCGパース作成に使用し…

VR素人のパソコン購入記録!!  VRコンテンツ制作に向けて!

建築ビジュアライゼーションに注目している私ですが、 新しいパソコンを購入しようと考えています。 私は、仕事で、CADソフトを使ったりしていますが、コンピューターの知識は全くありません。 今回は、コンピューター素人の私がパソコン購入へ至った経緯と…

UE4(Unreal engine 4) Tech Summit レポートその2 VRの可能性を考える

2/24(土)「UE4 Tech Summit」に参加しました。 今回は、前回に引き続き「UE4 Tech Summit」をレポートします。 ↓過去の記事はこちらです。 www.arch-joho.com 前回のレポートでは、VRの活用事例をご紹介しましたが、 今回は今の自分に当てはまるな〜。やっ…

UE4(Unreal engine 4) Tech Summit レポートその1 VRの可能性を考える

2/24(土)「UE4 Tech Summit」に参加しました。 UE4の活用事例の発表を中心に構成されたレポートで、実務向けの内容になっていたと思います。 VRコンテンツを目の当たりにした感想は、 凄い!!楽しい!! と驚きの連続でした。 今回は、「UE4 Tech Summit…

感覚的な事象を数値化する方法  良い雰囲気の照明計画 「Lupin(ルピン)」

こんにちは『まるたか』です。 ↓↓「まるたか」についてはこちらをご覧下さい。↓↓ このブログについて 建築士の挑戦 - 建築士 まるたかのブログ .com 良い雰囲気の秘密 照明を数値化するアプリ 「Lupin(ルピン)」 使い方 ↓↓コチラもおすすめ↓↓ 良い雰囲気の…