建築士 まるたかのブログ .com

建築士をしている「まるたか」です。このブログは、アフィリエイト収益を目指して立ち上げたブログです。建築設計の案件数が減るこれからの、建築士の新しい収入源となるかを検証しています。

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新サービス「間取り GO」開始間近!! VRをより解りやすく身近なものに

新サービス「間取り GO」開始間近!!VRを解りやすく身近なものに 新サービス「間取りGO」発表間近です。 // 新サービス「間取り GO」開始間近!!VRを解りやすく身近なものに 「間取りGO」とは? これまでの家づくりの悩みとは? VRの浸透 VRの勘…

知らなきゃ損! UnrealEngine4「インストラクターガイド」公開!! 現在翻訳作業中です!

UnrealEngine4の「インストラクターガイド」が公開されました! さぁ、アンリアルエンジンを教えよう!無料の公式 アンリアルエンジン「インストラクターガイド」が公開されました!先生方は 教え方メモ、宿題、テスト、用語集をクラスの運営に活用すること…

ZOZO SUIT(スーツ)届きました! 建築士向けの便利な使い方をまとめました! 既成サイズが合わない方へおススメです!

ZOZO SUIT(スーツ)届きました! ついにZOZO SUIT(ゾゾスーツ)が届きました! 社会的にも注目されている「AR技術」を活用したzozo townの新しいサービスです。 実際に使ってみたところ、 建築士特有の洋服選びのお悩みを解消できるサービスだと感じました。…

建築ビジュアライゼーション始めるならこれ一択!!  ゲーミングPC ガレリア使った感想

2018年3月にドスパラで購入した「ガレリアZV」の感想を書きます。 // 最初にお伝えしたいこと 私の使用しているマシンスペック カスタムしたところ 標準スペックはこれです。 CADソフトとの相性 よかった点 ハードデスク容量 GPU(グラフィックボード) 悪…

3D CAD 「マドリック」って知ってる!? 『Madric AD-1』からUnrealEngineへ移行してみた  建築ビジュアライゼーション奮闘記 

3Dモデリングソフト『Madotic ADー1』からUnrealEngine への取り込みに挑戦した記録です。 // Madric ADー1とは Madricの特徴 長所 ソフトの設計コンセプト モデル立上げのスピード Unreal Engineとは?? マドリックからエクスポート スケッチアッ…

FBXからUE4へ取込む時 テクスチャー縮尺を変更する方法  Unreal Engine奮闘記

Unreal EngineへFBXデータを取り込むと、テクスチャーの縮尺が合わないことがあります。 今回は、UnrealEngineのテクスチャー縮尺の変更方法を紹介します。 ※これ以外の方法もあるはずですので、あくまで参考例としてご覧下さい。 // テクスチャー縮尺 調整…

3Dモデルを写真からつくる方法  UnrealEngine 建築ビジュアライゼーション奮闘記 

こんばんは「まるたか」です。 今回は、「3Dモデルを写真からつくる方法」に関する記事です。 // 使用したもの 1・ソフトウェア (ReCap/Autodesk) ReCapとは 2・撮影器具 (スマホ) ReCap導入までの流れ ①ソフトウェアのダウンロード …

UnrealEngine初心者におススメ テクスチャー入手法(Substance) 建築ビジュアライゼーション奮闘記 

Unreal Engine4に関する記事です。 おススメの「テクスチャー入手法」についてかきます。 表現したい素材を持っていない! テクスチャーの準備に時間がかかってしまう! などにお悩みの方は是非試してみてください。 前回は、「ドア等の開閉モーションの設定…

UnrealEngine初心者が苦戦していること と 解決法  建築ビジュアライゼーション奮闘記 

「UnrealEngine初心者の私が苦戦していること」と「どのように解決したか」 に関する記事です。 // 今までの経過 VectorWorksからの読み込み ブループリントをによるアニメーション 苦戦したこと(ピポットが合わない・ずれる) 失敗1 失敗2 成功例 最後に…

UnrealEngine初心者の方必見 建築ビジュアライゼーション奮闘記 

この記事は、「UnrealEngine初心者の私が苦戦していること」と「どのように解決したか」に関する記事です。 // Unreal Engineとは ここまでに出来た事(建築ビジュアライゼーション) これからやりたいこと(建築ビジュアライゼーション) UnreaL Engine お…

すごいぞUnreal Engine4  ビジネスモデルの検討

UnrealEngineの動画を紹介する記事です。 夜な夜なUnrealEngineを使用した建築ビジュアライゼーションに挑戦しています。 できることが多い分、正直操作が難しい。というのが、正直な感想です。 しかし、間違いなく 施主へのプレゼンツール 設計の検証ツール…

Unreal Engine奮闘記② VRゴーグル購入

この記事は、VRゴーグルを試した記事です。 試したゴーグル 完成 実際に使用した感想 Youtubeコンテンツの視聴 次に買うゴーグル // 試したゴーグル 仕様:組み立て式ダンボール製 組立時間:5分 値段:798円(税込) Virtoba V2 VR BOX 3Dメガネ 3Dグラ…

VectorWorksからUE4へ移行する方法 Unreal Engine奮闘記① 

Unreal Engine奮闘記① // Unreal Engine奮闘記① 今日の目標 使用ソフト 参考図書 1・VectorWorksから「FBX」ファイルへ書き出し UnrealEngineへFBXファイルの読み込み 今日のまとめ 今日の目標 UnrealEngineへモデルを読み込む 私がいつもCGパース作成に使…

VR素人のパソコン購入記録!!  VRコンテンツ制作に向けて!

建築ビジュアライゼーションに注目している私ですが、 新しいパソコンを購入しようと考えています。 私は、仕事で、CADソフトを使ったりしていますが、コンピューターの知識は全くありません。 今回は、コンピューター素人の私がパソコン購入へ至った経緯と…

UE4(Unreal engine 4) Tech Summit レポートその2 VRの可能性を考える

2/24(土)「UE4 Tech Summit」に参加しました。 今回は、前回に引き続き「UE4 Tech Summit」をレポートします。 ↓過去の記事はこちらです。 www.arch-joho.com 前回のレポートでは、VRの活用事例をご紹介しましたが、 今回は今の自分に当てはまるな〜。やっ…

UE4(Unreal engine 4) Tech Summit レポートその1 VRの可能性を考える

2/24(土)「UE4 Tech Summit」に参加しました。 UE4の活用事例の発表を中心に構成されたレポートで、実務向けの内容になっていたと思います。 VRコンテンツを目の当たりにした感想は、 凄い!!楽しい!! と驚きの連続でした。 今回は、「UE4 Tech Summit…

感覚的な事象を数値化する方法  良い雰囲気の照明計画 「Lupin(ルピン)」

こんにちは『まるたか』です。 ↓↓「まるたか」についてはこちらをご覧下さい。↓↓ このブログについて 建築士の挑戦 - 建築士 まるたかのブログ .com 良い雰囲気の秘密 照明を数値化するアプリ 「Lupin(ルピン)」 使い方 ↓↓コチラもおすすめ↓↓ // 良い雰囲…