世界一!! YAMAHA SR が好きな建築家のブログ

建築士をしている「まるたか」です。このブログは、アフィリエイト収益を目指して立ち上げたブログです。建築設計の案件数が減るこれからの、建築士の新しい収入源となるかを検証しています。

× UnrealEngine

【建築士×建築viz】こだわりの”3Dモデル”が購入できるサイト

こだわりの3Dモデルが購入できるサイト 5Gの実用化が間近となり、 建築ビジュアライゼーションへの注目があつまている昨今です。 「unrealengine」「Twinmotion」等の無料ソフトが普及するにつれ、「建築ビジュアライゼーション」を導入する方も増えている…

【建築士×建築viz】個人の弱小事務所 が『 モデルハウス』 を建ててみた!

設計事務所 の ” モデルハウス ” 設計事務所 で モデルハウス を建てる ケース は極めて稀です。 それは、事務所 の 資金力 が 起因 しています。 でもそれは、現実での話です。 バーチャル空間であれば『建て放題』です。 この度「samurai-architect」は、…

【建築士×建築viz】Twinmotion2019 使ってみた 『その1|ダウンロード方法・使用感レポート』

TwinMotion 使ってみた 「その1」 TwinMotion2019とは、建築、建設、都市計画、造園の専門家向けに設計されたソリューションです。 これが、EPIC社とタッグを組むことによって、Unreal Enjineを搭載し、高品質な画像、動画を短時間で制作することが可能とな…

【SSD交換してみた!】『頻発していたフリーズを解決!!』ガレリアZVメンテナンス記録

この記事は、2018年3月にドスパラで購入した「ガレリアZV」のメンテンナス記録です。 最近の悩み!頻発する”フリーズ” 仕事のメイン機として使用している「ガレリアZV」ですが、頻繁にフリーズする事態に陥りました。 (ひどい時には、文字変換するだけでフ…

【理想の家のつくり方】失敗しない家づくり  これからの検討は動画で!!

施主に不親切な現実 不親切だと思う理由 平面図とパースから完成を想像する難易度 新たな判断材料のご提案 【茨城県 筑西市 W様邸】 【茨城県 笠間市 M様邸】 動画による間取りシミュレーション「間取りGO」 「間取りGO」の概要 【ポイント1】先進ソフトを…

新サービス「間取り GO」開始間近!! VRをより解りやすく身近なものに

新サービス「間取り GO」開始間近!!VRを解りやすく身近なものに 新サービス「間取りGO」発表間近です。 // 新サービス「間取り GO」開始間近!!VRを解りやすく身近なものに 「間取りGO」とは? これまでの家づくりの悩みとは? VRの浸透 VRの勘…

【建築士×建築viz】建築ビジュアライゼーション始めるならこれ一択!!  ゲーミングPCガレリアZVを使った感想

2018年3月にドスパラで購入した「ガレリアZV」の感想を書きます。 // 最初にお伝えしたいこと 私の使用しているマシンスペック カスタムしたところ 標準スペックはこれです。 CADソフトとの相性 よかった点 ハードデスク容量 GPU(グラフィックボード) 悪…

【建築士×建築viz】3D CAD 「マドリック」って知ってる!? 『Madric AD-1』からUnrealEngineへ移行してみた  建築ビジュアライゼーション奮闘記 

3Dモデリングソフト『Madotic ADー1』からUnrealEngine への取り込みに挑戦した記録です。 // Madric ADー1とは Madricの特徴 長所 ソフトの設計コンセプト モデル立上げのスピード Unreal Engineとは?? マドリックからエクスポート スケッチアッ…

【建築士×建築viz】FBXからUE4へ取込む時 テクスチャー縮尺を変更する方法 

Unreal EngineへFBXデータを取り込むと、テクスチャーの縮尺が合わないことがあります。 今回は、UnrealEngineのテクスチャー縮尺の変更方法を紹介します。 ※これ以外の方法もあるはずですので、あくまで参考例としてご覧下さい。 // テクスチャー縮尺 調整…

【建築士×建築viz】3Dモデルを写真からつくる方法  

こんばんは「まるたか」です。 今回は、「3Dモデルを写真からつくる方法」に関する記事です。 // 使用したもの 1・ソフトウェア (ReCap/Autodesk) ReCapとは 2・撮影器具 (スマホ) ReCap導入までの流れ ①ソフトウェアのダウンロード …

UnrealEngine初心者におススメ テクスチャー入手法(Substance) 建築ビジュアライゼーション奮闘記 

Unreal Engine4に関する記事です。 おススメの「テクスチャー入手法」についてかきます。 表現したい素材を持っていない! テクスチャーの準備に時間がかかってしまう! などにお悩みの方は是非試してみてください。 前回は、「ドア等の開閉モーションの設定…

UnrealEngine初心者が苦戦していること と 解決法  建築ビジュアライゼーション奮闘記 

「UnrealEngine初心者の私が苦戦していること」と「どのように解決したか」 に関する記事です。 // 今までの経過 VectorWorksからの読み込み ブループリントをによるアニメーション 苦戦したこと(ピポットが合わない・ずれる) 失敗1 失敗2 成功例 最後に…

UnrealEngine初心者の方必見 建築ビジュアライゼーション奮闘記 

この記事は、「UnrealEngine初心者の私が苦戦していること」と「どのように解決したか」に関する記事です。 // Unreal Engineとは ここまでに出来た事(建築ビジュアライゼーション) これからやりたいこと(建築ビジュアライゼーション) UnreaL Engine お…

すごいぞUnreal Engine4  ビジネスモデルの検討

UnrealEngineの動画を紹介する記事です。 夜な夜なUnrealEngineを使用した建築ビジュアライゼーションに挑戦しています。 できることが多い分、正直操作が難しい。というのが、正直な感想です。 しかし、間違いなく 施主へのプレゼンツール 設計の検証ツール…

Unreal Engine奮闘記② VRゴーグル購入

この記事は、VRゴーグルを試した記事です。 試したゴーグル 完成 実際に使用した感想 Youtubeコンテンツの視聴 次に買うゴーグル // 試したゴーグル 仕様:組み立て式ダンボール製 組立時間:5分 値段:798円(税込) Virtoba V2 VR BOX 3Dメガネ 3Dグラ…

VectorWorksからUE4へ移行する方法 Unreal Engine奮闘記① 

Unreal Engine奮闘記① // Unreal Engine奮闘記① 今日の目標 使用ソフト 参考図書 1・VectorWorksから「FBX」ファイルへ書き出し UnrealEngineへFBXファイルの読み込み 今日のまとめ 今日の目標 UnrealEngineへモデルを読み込む 私がいつもCGパース作成に使…