世界一!! YAMAHA SR が好きな建築家のブログ

建築士をしている「まるたか」です。このブログは、アフィリエイト収益を目指して立ち上げたブログです。建築設計の案件数が減るこれからの、建築士の新しい収入源となるかを検証しています。

× UnrealEngine

【建築士×建築viz】こだわりの”3Dモデル”が購入できるサイト

こだわりの3Dモデルが購入できるサイト 5Gの実用化が間近となり、 建築ビジュアライゼーションへの注目があつまている昨今です。 「unrealengine」「Twinmotion」等の無料ソフトが普及するにつれ、「建築ビジュアライゼーション」を導入する方も増えている…

【建築士×建築viz】個人の弱小事務所 が『 モデルハウス』 を建ててみた!

設計事務所 の ” モデルハウス ” 設計事務所 で モデルハウス を建てる ケース は極めて稀です。 それは、事務所 の 資金力 が 起因 しています。 でもそれは、現実での話です。 バーチャル空間であれば『建て放題』です。 この度「samurai-architect」は、…

【建築士×建築viz】Twinmotion2019 使ってみた 『その1|ダウンロード方法・使用感レポート』

TwinMotion 使ってみた 「その1」 TwinMotion2019とは、建築、建設、都市計画、造園の専門家向けに設計されたソリューションです。 これが、EPIC社とタッグを組むことによって、Unreal Enjineを搭載し、高品質な画像、動画を短時間で制作することが可能とな…

【SSD交換してみた!】『頻発していたフリーズを解決!!』ガレリアZVメンテナンス記録

この記事は、2018年3月にドスパラで購入した「ガレリアZV」のメンテンナス記録です。 最近の悩み!頻発する”フリーズ” 仕事のメイン機として使用している「ガレリアZV」ですが、頻繁にフリーズする事態に陥りました。 (ひどい時には、文字変換するだけでフ…

【理想の家のつくり方】失敗しない家づくり  これからの検討は動画で!!

施主に不親切な現実 不親切だと思う理由 平面図とパースから完成を想像する難易度 新たな判断材料のご提案 【茨城県 筑西市 W様邸】 【茨城県 笠間市 M様邸】 動画による間取りシミュレーション「間取りGO」 「間取りGO」の概要 【ポイント1】先進ソフトを…

新サービス「間取り GO」開始間近!! VRをより解りやすく身近なものに

新サービス「間取り GO」開始間近!!VRを解りやすく身近なものに 新サービス「間取りGO」発表間近です。 新サービス「間取り GO」開始間近!!VRを解りやすく身近なものに 「間取りGO」とは? これまでの家づくりの悩みとは? VRの浸透 VRの勘違…

【建築士×建築viz】建築ビジュアライゼーション始めるならこれ一択!!  ゲーミングPCガレリアZVを使った感想

2018年3月にドスパラで購入した「ガレリアZV」の感想を書きます。 最初にお伝えしたいこと 私の使用しているマシンスペック カスタムしたところ 標準スペックはこれです。 CADソフトとの相性 よかった点 ハードデスク容量 GPU(グラフィックボード) 悪かっ…

【建築士×建築viz】3D CAD 「マドリック」って知ってる!? 『Madric AD-1』からUnrealEngineへ移行してみた  建築ビジュアライゼーション奮闘記 

3Dモデリングソフト『Madotic ADー1』からUnrealEngine への取り込みに挑戦した記録です。 Madric ADー1とは Madricの特徴 長所 ソフトの設計コンセプト モデル立上げのスピード Unreal Engineとは?? マドリックからエクスポート スケッチアップ…

【建築士×建築viz】FBXからUE4へ取込む時 テクスチャー縮尺を変更する方法 

Unreal EngineへFBXデータを取り込むと、テクスチャーの縮尺が合わないことがあります。 今回は、UnrealEngineのテクスチャー縮尺の変更方法を紹介します。 ※これ以外の方法もあるはずですので、あくまで参考例としてご覧下さい。 テクスチャー縮尺 調整前 …

【建築士×建築viz】3Dモデルを写真からつくる方法  

こんばんは「まるたか」です。 今回は、「3Dモデルを写真からつくる方法」に関する記事です。 使用したもの 1・ソフトウェア (ReCap/Autodesk) ReCapとは 2・撮影器具 (スマホ) ReCap導入までの流れ ①ソフトウェアのダウンロード ②A…

UnrealEngine初心者におススメ テクスチャー入手法(Substance) 建築ビジュアライゼーション奮闘記 

Unreal Engine4に関する記事です。 おススメの「テクスチャー入手法」についてかきます。 表現したい素材を持っていない! テクスチャーの準備に時間がかかってしまう! などにお悩みの方は是非試してみてください。 前回は、「ドア等の開閉モーションの設定…

UnrealEngine初心者が苦戦していること と 解決法  建築ビジュアライゼーション奮闘記 

「UnrealEngine初心者の私が苦戦していること」と「どのように解決したか」 に関する記事です。 今までの経過 VectorWorksからの読み込み ブループリントをによるアニメーション 苦戦したこと(ピポットが合わない・ずれる) 失敗1 失敗2 成功例 最後に 現…

UnrealEngine初心者の方必見 建築ビジュアライゼーション奮闘記 

この記事は、「UnrealEngine初心者の私が苦戦していること」と「どのように解決したか」に関する記事です。 Unreal Engineとは ここまでに出来た事(建築ビジュアライゼーション) これからやりたいこと(建築ビジュアライゼーション) UnreaL Engine お勧め…

すごいぞUnreal Engine4  ビジネスモデルの検討

UnrealEngineの動画を紹介する記事です。 夜な夜なUnrealEngineを使用した建築ビジュアライゼーションに挑戦しています。 できることが多い分、正直操作が難しい。というのが、正直な感想です。 しかし、間違いなく 施主へのプレゼンツール 設計の検証ツール…

Unreal Engine奮闘記② VRゴーグル購入

この記事は、VRゴーグルを試した記事です。 試したゴーグル 完成 実際に使用した感想 Youtubeコンテンツの視聴 次に買うゴーグル 試したゴーグル 仕様:組み立て式ダンボール製 組立時間:5分 値段:798円(税込) Virtoba V2 VR BOX 3Dメガネ 3Dグラス …

VectorWorksからUE4へ移行する方法 Unreal Engine奮闘記① 

Unreal Engine奮闘記① Unreal Engine奮闘記① 今日の目標 使用ソフト 参考図書 1・VectorWorksから「FBX」ファイルへ書き出し UnrealEngineへFBXファイルの読み込み 今日のまとめ 今日の目標 UnrealEngineへモデルを読み込む 私がいつもCGパース作成に使用し…